África Ocidental

Khrour (Hrur)

Período

Moderno

Região

África Ocidental

Categoria

Tabuleiro, Semear, Duas linhas

O tabuleiro

Descrição

Khrour é um jogo de tabuleiro no estilo mancala de duas linhas jogado na África Ocidental. É tipicamente jogado em buracos retirados da areia, em vez de em um tabuleiro de jogo real.

Regras

2×2, 3, 4 ou 6 pranchas. Cada orifício contém um número de contadores iguais ao número total de furos na placa. A semeadura começa a partir de qualquer buraco na linha do jogador, e prossegue no sentido anti-horário. Os contadores são capturados quando o contador final pousa em um buraco ocupado, tornando-o contendo 2, 4, 6 ou 8 contadores. Quando todos os contadores foram capturados, um segundo jogo começa. Cada jogador preenche seus buracos com o mesmo número de contadores do início do jogo anterior. O jogador que tem contadores extras mantém estes na reserva. O outro jogador terá buracos vazios ou um sem o número necessário para preencher o buraco. A semeadura não pode ser iniciada e as capturas não podem ser feitas a partir desses orifícios até que o conteúdo desses orifícios atinja o número necessário de contadores para preenchê-los. O segundo jogador no primeiro jogo agora se torna o primeiro jogador. O jogo continua com os jogos subsequentes até que um jogador capture todos os contadores.

Materiais de apoio

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