África Ocidental

Awangdu (Awadu)

Período

Moderno

Região

África Ocidental

Categoria

Tabuleiro, Guerra, Substituição, Eliminação, Todos

O tabuleiro

Descrição

Awangdu é um jogo de captura jogado na costa da África Ocidental em meados do século XX. É tipicamente jogado com quatro jogadores, dois movendo as peças e dois rolando os vaqueiros.

Regras

Placa 5×12, jogada nos cruzamentos das linhas. Doze peças por jogador, dispostas ao longo dos doze mais próximos do jogador. As peças se movem ao longo de uma faixa de boustrophedon, um jogador começando da esquerda para a direita em sua linha inicial e o outro da direita para a esquerda em sua linha inicial. Os movimentos são determinados pelo arremesso de seis covais: uma boca para cima = 1, duas bocas para cima = 2, três bocas para cima = 3, quatro bocas para cima = 4, cinco bocas para cima = 1 (0 e 6 bocas para cima não são especificadas, mas estão entre 10 e 20 e o movimento pode ser dividido para fazer capturas). Um jogador deve rolar 1 ou (0 ou 6) para começar. Quando uma peça se move para um local ocupado pela peça de um oponente, ela é capturada. O objetivo do jogo é reduzir o outro jogador para uma ou duas peças.

Materiais de apoio

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