Moderno
Leste da África
Tabuleiro, Semear, Quatro Linhas
Chisolo é um jogo de tabuleiro no estilo mancala de quatro linhas jogado pelo povo Ba-ile no início do século XX.
Placa 4×7-10 (sete mais comuns). Três contadores em cada buraco, exceto os quatro mais à esquerda na linha interna que têm, da direita para a esquerda: 0-0-1-2. Na primeira curva, a semeadura ocorre no sentido horário. Na segunda volta, o jogador pode semear em qualquer direção, mas deve continuar na direção escolhida para o resto do jogo. Quando o contador final pousa em um buraco vazio na linha interna, o conteúdo do buraco na linha interna do oponente também é capturado. Se também houver conteúdo no orifício da linha externa do oponente em frente, estes também são levados. Quando uma captura é feita, o jogador pode capturar os contadores em qualquer um dos buracos do oponente também. Se o contador final cair em um buraco ocupado, o jogador pega esses contadores e continua semeando. O jogador que capturar todos os contadores do adversário vence.