Moderno
África Oriental, África Média, África Austral
Tabuleiro, Semear, Quatro Linhas
Hus é um nome comum para jogos de tabuleiro estilo mancala de quatro fileiras que são populares em toda a Namíbia. Esta versão é tocada pelo povo Nama, e foi documentada no início do século XX.
Placa 4×16-22. Dois contadores na linha externa de cada jogador e a metade direita dos orifícios na linha interna. O movimento de abertura é estilizado; cada jogador deve fazer um dos seguintes movimentos em sua primeira curva:
Pegue contadores do buraco que é dois para a direita do centro da placa na linha externa. Semear-os para a direita começando no buraco terceiro do centro na linha interna;
Pegue os contadores do buraco que é três para a direita do centro da placa na linha externa. Semeá-los para a direita a partir do buraco segundo do centro na linha interna;
Pegue os contadores do buraco ao lado do centro da placa na linha interna. Semear-os para a direita;
Pegue os contadores do buraco ao lado da esquerda do centro da placa na linha externa. Semeá-los para a direita começando do buraco ao lado da direita do centro do tabuleiro.
Os jogadores, então, semeiam de qualquer um de seus buracos no sentido anti-horário. Se o último balcão de uma semeadura cair em um buraco vazio, a curva termina. Se o último contador cair em um buraco ocupado, os contadores desse buraco são recolhidos e a semeadura continua, a menos que o buraco na linha interna do lado do oponente em frente ao que o jogador semeou pela última vez esteja ocupado, nesse caso quaisquer contadores neste buraco e qualquer no buraco oposto da linha externa do oponente são capturados. Os contadores capturados são então semeados no lado do jogador do tabuleiro, começando com o buraco após o qual a captura foi feita. A semeadura não pode ocorrer a partir de orifícios com contadores únicos. O jogo termina quando um jogador não pode mais se mover.