Ishighän é um jogo de corrida jogado pelo povo Kel Ferwan perto de Agadez, Níger. Diz-se que é tipicamente para meninos, mas todas as idades participam do jogo. Valores extras às vezes são concedidos aos jogadores em seus arremessos quando eles pegam uma vara de arremesso que pousa em sua extremidade, que não é modelada nesta versão.
A tábua é desenhada na areia, com um grande número de buracos em um padrão espiral. O ponto de partida é antes do primeiro buraco no anel externo da espiral, e é feito como um monte de areia; o objetivo é outro monte de areia no centro da espiral. Cada jogador tem uma peça, que eles colocam no monte inicial. Outra peça, a hiena, também começa no monte inicial. Quatro paus de arremesso, com um lado preto e um lado branco, usados como dados. Os valores dos arremessos são os seguintes: quatro lados brancos = 20; três lados brancos = 5; dois lados brancos = 0; um lado branco = 9; todos os lados pretos = 80. Os jogadores jogam, se movem e jogam novamente até lançarem um 0. Quando um jogador atinge o objetivo, eles jogam como a hiena na sua vez. Quando a hiena pega a peça de outro jogador, ela arrasta a peça com ela, até lançar um 0. Quando um 0 é lançado, o jogador volta para o lugar onde estava antes da hiena arrastá-los, e deve ultrapassar a hiena nesta curva. Se o jogador não puder, ele será removido do jogo. Se o jogador for ultrapassado pela hiena pela segunda vez, eles são removidos do jogo.