Moderno
África Média, Norte da África, África Ocidental
Tabuleiro, Guerra, Salto, Linhas
Kharberg é um jogo com capturas saltantes jogadas por pessoas que vivem dentro e ao redor do Saara. É tipicamente jogado desenhando a tábua na areia.
Linhas interseccionais 5×5 com diagonais nos quatro quadrantes. Doze peças por jogador, dispostas nos cruzamentos das linhas, nas duas primeiras fileiras na frente de cada jogador e as duas à direita do jogador na classificação central. As peças se movem em qualquer direção de um espaço. Uma peça pode capturar a peça de um oponente pulando sobre ela para um espaço vazio em uma linha reta. Capturas são obrigatórias. Se um jogador não capturar quando é suposto, o oponente pode remover essa peça imediatamente e, em seguida, jogar normalmente. Uma vez que as peças atingem o lado oposto da placa a partir de sua posição inicial no final de sua curva, elas são promovidas e podem se mover em qualquer direção e sobre qualquer distância. O jogador que captura todas as peças do oponente ou as impede de conseguir mover vitórias.