Moderno
Leste da África
Tabuleiro, Semear, Quatro Linhas
Makonn é um jogo de tabuleiro no estilo mancala de quatro linhas jogado nas Seychelles. Foi descrito a Alex de Voogt em 2007, mas o jogo é atestado pelo menos desde a primeira guerra mundial pela presença de tabuleiros de jogos no Museu Histórico Nacional daquela época.
Placa 4×10. Quarenta contadores no total. O jogo começa com um contador em cada buraco. Um jogador então reorganiza esses contadores como quiser, desde que permaneçam do seu lado e permaneçam no tabuleiro. Eles podem organizá-lo para que eles capturem contadores do lado do oponente de acordo com as regras de captura. O outro jogador então faz o mesmo. O jogo começa com um jogador pegando contadores de um dos buracos com mais de um do seu lado. Os contadores são semeados no sentido anti-horário. Quando o último balcão pousa em um buraco ocupado, esses contadores são recolhidos e a semeadura continua até que o último balcão caia em um buraco vazio. Quando o último contador cai em um buraco vazio, ou a curva termina ou o jogador captura. As capturas são feitas apenas a partir da linha interna; se o orifício correspondente na linha interna do oponente mantiver contadores, estes são capturados; se houver também contadores no orifício correspondente na linha externa do oponente, estes também são capturados. O jogo continua até que um jogador não tenha mais nada ou um jogador tenha apenas contadores únicos em seus buracos. Se o jogador não tem mais contra-ataques, eles perderam. Se apenas contadores individuais permanecerem nos buracos de um jogador, eles agora podem mover contadores únicos, mas apenas em buracos vazios. As capturas são feitas da mesma forma que antes.