Mangola é um jogo de tabuleiro no estilo mancala da República Democrática do Congo. Foi documentado em meados do século XX por Suzanne Comhaire-Sylvain. Adultos jogam em tábuas, crianças, incluindo meninas, furos no chão para brincar.
Placa 4×8. Dois contadores em cada buraco. O jogo começa com cada jogador pegando os dois contadores no orifício mais esquerdo da linha interna ou externa e colocando ambos no orifício seguinte em sentido anti-horário, e continuando com os dois contadores no próximo buraco, até que haja um padrão alternado de buracos com quatro contadores seguidos por buracos vazios em todos os buracos do jogador. Na próxima curva, o jogador semeia um dos buracos na extremidade de uma de suas fileiras. A semeadura ocorre no sentido anti-horário. Após esta curva, a semeadura pode ser de qualquer buraco do lado do jogador da placa. Contadores únicos não podem ser semeados. Quando o contador final cai em um buraco ocupado, o jogador pega esses contadores e continua semear. Quando o contador final deve cair em um buraco vazio, ele não é colocado lá, mas colocado no próximo buraco. Quando o contador final cai em um buraco ocupado na linha interna, todos os contadores nos dois buracos opostos do oponente são capturados. Estes são então semeados no lado do jogador da placa, começando com o primeiro buraco ocupado imediatamente após um buraco vazio antes do buraco de onde a captura foi feita. O jogo continua até que um jogador não possa mais jogar, e o adversário vença.