Moderno
Leste da África
Tabuleiro, Semear, Duas Linhas
Fergen Gobale é um jogo de tabuleiro no estilo mancala da Etiópia. Contém buracos neutros especiais que podem ser capturados no decorrer do jogo.
Placa 2×6, dividida ao meio e juntada no centro com uma única linha de dois buracos. Da esquerda, cinco, cinco, três, três, cinco e cinco contadores em cada buraco dos buracos de duas fileiras, quatro contadores nos buracos de uma única linha. Cada jogador possui a linha mais próxima deles, mas nenhum dos jogadores controla os buracos na linha única. A semeadura começa a partir de um dos buracos na linha do jogador, e continua em sentido anti-horário. Se o contador final aterrissar em um buraco ocupado, esses contadores são recolhidos e a semeadura continua, a menos que o buraco esteja na fila única, nesse caso a curva chega ao fim. Quando o contador final cai em um buraco vazio na linha do jogador, o conteúdo do buraco na fileira do oponente adjacente a ele é capturado, juntamente com o contador final da semeadura. No entanto, se o buraco a partir do qual a captura seria feita continha três contadores, estes mais o contador final da semeadura são divididos entre o último buraco da semeadura e o buraco a partir do qual a captura seria feita, ou seja, dois contadores por cada buraco. O jogador então possui ambos os buracos, mas não pode semear deles. O jogador também escolhe neste momento um dos buracos na única linha para possuir, mas o jogador ainda não pode começar a semear a partir dele. O jogo continua até que um jogador não possa jogar, e os jogadores recolhem todos os contadores dos buracos que possuem. Se um ou ambos os buracos na única linha não tiverem sido reivindicados, os contadores permanecem neles para a próxima rodada. A próxima rodada começa com o jogador perdedor preenchendo o máximo de buracos possível em sua linha, começando pela esquerda, de acordo com o número inicial original. Depois que o maior número possível de buracos são preenchidos à capacidade original, os restantes são colocados no próximo buraco, ou em um buraco central vazio. O oponente corresponde ao arranjo em seus próprios buracos que são opostos aos que o outro jogador pode preencher. Se o jogador perdedor tem menos de cinco contadores, eles colocam um em cada buraco, começando pela esquerda, e o adversário corresponde a este arranjo. O jogo continua assim até que um jogador não tenha mais contadores.