Moderno
Norte da África
Tabuleiro, Guerra, Substituição, Eliminação, Todos
Issiren é um jogo de captura com dados jogados na região de Illizi da Argélia pelo povo Kel Ajjer Tuareg.
Placa 4×12. Doze peças por jogador, que começam uma em cada espaço na linha mais próxima do jogador. Seis dados de pau, verde de um lado e branco do outro. O valor dos arremessos é igual ao número de faces verdes, com as seguintes exceções: quatro faces verdes para cima permitem que uma peça seja movida pela primeira vez e um movimento de 1, mais outro lance é concedido; seis faces brancas = 4 mais outro arremesso; seis verdes = 6 mais outro arremesso; cinco faces brancas = movimento 5 mais outro arremesso. As peças se movem da direita para a esquerda na linha de casa do jogador, depois para a segunda fila, movendo-se da esquerda para a direita, em seguida, para a terceira linha movendo-se da esquerda para a direita, em seguida, de volta para a terceira linha movendo-se da direita para a esquerda, para a segunda linha movendo-se da esquerda para a direita, e, em seguida, de volta para a linha de casa do jogador movendo-se da direita para a esquerda. Se a peça de um jogador pousa em um espaço ocupado por uma das peças do oponente, a peça do oponente é capturada. O jogador que capturar todas as peças do adversário ganha.