Moderno
África Oriental, África Central, África do Norte
Tabuleiro, semear, duas fileiras
Kara é um jogo no estilo mancala jogado pelo povo Baggara do Sudão. É o único que pode ser jogado por qualquer número de jogadores; cada jogador tem três orifícios e um orifício de armazenamento, com os depósitos no centro e os outros orifícios dispostos em um retângulo ao redor deles.
O jogo começa com sete marcadores em cada buraco. Os jogadores começam pegando as fichas em um de seus buracos e semeando-as no sentido anti-horário. Se o marcador final cair em um buraco do oponente ou no buraco mais à direita pertencente ao jogador que semeou, tendo-se deixado cair marcadores nos buracos do oponente fazendo-os conter dois, quatro ou seis contadores, o conteúdo desses buracos é capturado. O jogador que tiver mais marcadores no f inal do jogo vence.