Madagascar

Katra

Período

Moderno, 1900s      

Região

África Orientals

Categoria

Tabuleiro, Semeadura, Quatro fileiras

O tabuleiro

Descrição

: Katra é um tabuleiro de jogo estilo mancala de quatro fileiras jogado em Madagascar. Esta versão foi observada sendo jogada pelo povo Sakalava no início do século XX.

Regras

 4×6, 4×8, ou 4×10 buracos. Oito é o mais comum. Dois sementes em cada buraco. A semeadura começa de qualquer buraco do lado do jogador, em qualquer direção, mas a direção escolhida na primeira volta deve ser mantida durante todo o jogo. Se a semente final cair em um buraco vazio, a vez termina. Se a semente final cair na fileira externa em um buraco ocupado, estas são apanhadas e a semeadura continua. Se a semente final cair em um buraco ocupado na fileira interna, e o buraco oposto da fileira interna do adversário contiver mais de uma semente, estas são capturadas e a semeadura continua a partir do buraco do qual a captura foi feita usando as sementes capturadas e a semente final da semeadura que causou a captura. Se o oponente não tiver sementes em nenhum de seus buracos da fila interna, as sementes em seus buracos da fila externa podem ser capturadas, da mesma forma.

Materiais de apoio

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