Moderno
África Média
Tabuleiro, Semear, Quatro Linhas
Kisolo é um termo usado para jogos de tabuleiro no estilo mancala de quatro linhas na África Central. Esta versão foi interpretada pelo povo Lali da República do Congo no século XX.
Placa 4×8. Quatro contadores em cada um dos buracos na linha interna de cada jogador. A semeadura ocorre no sentido anti-horário, com o primeiro contador sendo semeado no orifício de onde os contadores foram recolhidos. Quando o contador final aterrissa em um buraco vazio, a vez do jogador termina. Quando o contador final pousa em um buraco ocupado na linha interna, o jogador captura os contadores no buraco da linha interna oposta do oponente, e continua semeando com esses contadores e os contadores no buraco onde o contador final foi derrubado.. Quando o contador final pousa em um buraco ocupado, mas uma captura não é possível, esses contadores são recolhidos e a semeadura continua. O jogo continua até que um jogador não possa mais jogar, e o adversário vença.