Placa 4×12. Quatro contadores em cada buraco. Os jogadores alternam as curvas semeando os contadores de um orifício no sentido anti-horário. Quando os contadores caem em um buraco em sua linha interna, o conteúdo do buraco da linha interna oposta do oponente é capturado, como são qualquer no correspondente buraco da linha externa do oponente, mas apenas se os contadores forem capturados a partir do buraco da linha interna. O jogador que capturar mais contadores ganha.