Moderno
África Oriental, África Austral
Tabuleiro, semear, quatro fileiras
Tsoro é um termo usado para vários jogos de tabuleiro no estilo mancala de duas fileiras jogados no Zimbábue. Nesta versão, os jogadores escolhem um buraco especial, “musoro”, de onde podem optar por terminar a sua vez quando normalmente continuariam a semear, permitindo-lhes aí acumular fichas.
Tabuleiro 4×6-21; 8 é o mais comum, 12, 15 e 18 também são populares. O buraco mais à direita de cada jogador é o musoro. Duas sementes em cada buraco nas linhas externas dos jogadores, exceto cada musoro que tem três. A semeadura ocorre no sentido anti-horário. Quando a semente final cai em um buraco ocupado, eles são apanhadas e a semeadura continua. Se este buraco final for um do musoro, o jogador pode optar por terminar a sua vez em vez de continuar a semear. Quando a semente final cai em um buraco vazio na linha interna, todas as sementes no buraco oposto na linha interna do oponente são capturadas. Se também houver sementes no buraco oposto na linha externa do oponente, eles também serão capturadas, mas apenas se houver primeiro uma captura do buraco da linha interna. Os jogadores não podem semear de um buraco com uma única semente, a menos que não haja buracos com várias sementes. Sementes individuais só podem ser semeadas em um buraco vazio. O jogo continua até que um jogador tenha capturado todos os sementes do oponente, ganhando assim o jogo.