Sudão

Sijat El Taba

Período

Moderno

Região

Norte da África  

Categoria

Tabuleiro, guerra, substituição, eliminar

O tabuleiro

Descrição

Sijat El Taba é um jogo de corrida com capturas jogado pelo povo Kababish do Sudão no início do século XX.

Regras

Tabuleiro 4×10 ou 6×10. Seis peças por jogador, com uma peça colocada em cada um dos três casas em cada extremidade da fileira 1×10 mais próxima do jogador. Três estiletes (dados egípcios), cada um com um lado redondo e outro plano, são usados como dados. Os lances são os seguintes: um lado plano para cima = 1; dois lados planos para cima = 2; três lados planos para cima = 4, zero lados planos para cima = 6. Por sorteio o primeiro jogador lança os estiletes, depois o segundo jogador, em seguida alternam as lançamentos. Cada jogador inicia as movimentações de suas peças quando obtiver 1 no lançamento dos estiletes. Os jogadores se movem de acordo com os lançamentos, exceto nos lançamentos de 1, que são tabulados para uso posterior. Os jogadores continuam a arremessar até lançar 2. As peças se movem ao longo de um caminho de bustrofédon (sistema de escrita em que as linhas se sucedem em direções opostas, sendo que, por exemplo, a seguir a uma linha da direita para a esquerda, vem outra da esquerda para a direita), começando da esquerda para a direita na linha mais próxima a elas. As peças são capturadas quando a peça de um jogador cai em um local ocupado por uma peça do oponente. Os jogadores podem usar arremessos tabulados para complementar um arremesso a fim de fazer uma captura. O jogador que capturar mais peças vence.

Materiais de apoio

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