Comores

Tab (Tab Wa Dukk)

Período

Moderno

Região

 Norte da África

Categoria

Tabuleiro,  Guerra, Substituição, Eliminação, Todos

O tabuleiro

Descrição

Tab é um jogo de captura que é comumente jogado no norte da África e sudoeste da Ásia, e em outros lugares que estiveram em contato com o wit hthem, como Comores. É tipicamente jogado em buracos na areia, e tem pelo menos várias centenas de anos de idade. Placas de guia são encontradas como pichações em muitos monumentos por toda a região em que é tocada.

Regras

Placa 4×7-15 (número ímpar). Uma peça em cada buraco na linha externa. Quatro ramos de palma usados como dados, com um lado branco e o outro amarelo. Os arremessos são iguais ao número de lados brancos que caem; quando apenas os lados amarelos estão para cima, o placar é 6. Quando um jogador joga 1, 4 ou 6, o jogador joga novamente. Os jogadores se revezam no arremesso, até que um lance 1, e esse jogador começa a jogar. Cada jogador se move em um caminho boustrophedon, da esquerda para a direita na linha mais próxima deles, da direita para a esquerda na segunda fila, e da esquerda para a direita na terceira linha. A partir daí, o jogador pode se mover novamente para a segunda linha e continuar como antes, ou passar para a quarta fila, procedendo da direita para a esquerda, enquanto pelo menos uma das peças do oponente permanecer lá. A peça pode entrar na terceira fila novamente ao chegar ao final da quarta fila, mas somente quando o jogador não tiver peças na primeira linha, ou um grupo de peças no mesmo local (veja abaixo). Quando uma peça saiu da quarta fila, ela pode não entrar novamente durante o jogo. Quando a peça de um jogador pousa no mesmo local que outra peça pertencente ao jogador, as peças podem se mover como uma peça. Quando a peça de um jogador pousa em um espaço ocupado por uma peça do oponente, a peça do oponente é capturada. O jogador que capturar todas as peças do adversário ganha.

Materiais de apoio

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